Termes du jargon ludique
* 4X
* Achat retardé
* Acting (jeu d'acteur)
* Action
* Affrontement
* Alliance
* Arc narratif
* Asymétrie
* Analysis Paralysis
* Ameritrash
* Bibliothèque (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Bluff
* Brasser (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Campagne
* Carte
* Catch the leader / Catch up (ou rattrapage)
* Cimetière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Coin
* Combo/combinaison
* Communication
* Connexion
* Construction
* Contrat
* Contrôle de zone/territoire
* Coopératif
* Corruption
* Course
* Création de zones
* Crowdfunding
* Dé
* Deck
* Deckbuilding
* Défausse
* Degré d'ouverture
* Dépuncher
* Draft
* Enchère
* Engager (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Enquête
* Escape game
* Eurogame
* Eurotrash
* Expert
* Extension
* Familial
* Flexibilité
* Flip and Write (voire F'n'W)
* Gameplay
* Gateway game
* Gestion
* Guessing (voire Double Guessing)
* Identité secrète
* Immersif
* JCC (jeu de cartes à collectionner)
* JCE (jeu de cartes évolutif)
* JDS (voire J2S)
* JDR (jeu de rôles)
* Jeu abstrait
* Kickstarter
* Kingmaking
* Lancer
* Legacy
* Livraison
* Main (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Majorité
* Mana
* Meeple
* Moderne
* Mulligan
* Négociation
* Objectif (secret)
* One shot
* Ordre de tour
* Parcours
* Party game
* Pichenette
* Piocher (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Placement de tuiles
* Pledger
* Pli (ou levée)
* PnP ou Print'n'Play
* Points d'action
* Programmation
* Proto ou prototype
* PV (ou points de victoire)
* Rejouabilité
* Rivière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Roll and Write (voire R'n'W)
* RPG
* Scénario
* Stop ou encore
* Stratégie
* Stretch goal
* Tactique
* Taper (terme lié à certains jeux de cartes, cf. carte)
* Thermoformage
* Thésaurisation
* Token
* Tour de cubes
* Traitre (et trahison)
* Tuile
* Wargame
* Win Win