https://wiki.proxi-jeux.fr/api.php?action=feedcontributions&user=Cyrus&feedformat=atomWiki Proxi-jeux - Contributions [fr]2024-03-28T18:20:12ZContributionsMediaWiki 1.37.1https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Index_des_termes&diff=170Index des termes2022-11-25T20:30:43Z<p>Cyrus : /* Termes du jargon ludique */</p>
<hr />
<div>== Termes du jargon ludique==<br />
* [[4X]]<br />
* [[Achat retardé|Achat à bénéfice retardé]]<br />
* Acting (jeu d'acteur)<br />
* Action<br />
* Affrontement<br />
*[[Agentivité]]<br />
* Alliance<br />
* Arc narratif<br />
* Asymétrie<br />
* Analysis Paralysis<br />
* Ameritrash<br />
* Bibliothèque (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Termes associés]])<br />
* Bluff<br />
* Brasser (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Manipulations possibles]])<br />
* Campagne<br />
* [[Carte]]<br />
* Catch the leader / Catch up (ou rattrapage)<br />
* Cimetière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Termes associés]])<br />
* Coin<br />
* Combo/combinaison<br />
* [[Communication]]<br />
* Connexion<br />
* Construction<br />
*Construction de tableau<br />
* Contrat<br />
* Contrôle de zone/territoire<br />
* [[Coopératif]]<br />
* [[Corruption]]<br />
* Course<br />
* Création de zones<br />
* Crowdfunding<br />
* Dé<br />
* Deck<br />
* Deckbuilding<br />
* Défausse<br />
* Degré d'ouverture<br />
* Dépuncher<br />
* [[Draft]]<br />
* Enchère<br />
* Engager (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Manipulations possibles]])<br />
* Enquête<br />
* [[Escape Game|Escape game]]<br />
* [[Eurogame]]<br />
* Eurotrash<br />
* Expert<br />
* Extension<br />
* Familial<br />
*[[Filler]]<br />
* [[Flexibilité]]<br />
* Flip and Write (voire F'n'W)<br />
* Gameplay<br />
* Gateway game<br />
* Gestion<br />
* Guessing (voire Double Guessing)<br />
* Identité secrète<br />
* [[Immersif]]<br />
* JCC (jeu de cartes à collectionner)<br />
* JCE (jeu de cartes évolutif)<br />
* JDS (voire J2S)<br />
* JDR (jeu de rôles)<br />
* Jeu abstrait<br />
* Kickstarter<br />
* Kingmaking<br />
* Lancer<br />
* [[Legacy]]<br />
* Livraison<br />
* Main (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Termes associés]])<br />
* Majorité<br />
* Mana<br />
* [[Meeple]]<br />
* [[Métajeu]]<br />
* Moderne<br />
* Mulligan<br />
* Négociation<br />
* Objectif (secret)<br />
* One shot<br />
* Ordre de tour<br />
* Parcours<br />
* Party game<br />
* Pichenette<br />
* Piocher (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Manipulations possibles]])<br />
* Placement de tuiles<br />
* [[Placement d'ouvriers]]<br />
* Pledger<br />
* Pli (ou levée) (termes liés à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Termes associés]])<br />
* PnP ou Print'n'Play<br />
* Points d'action<br />
* [[Programmation]]<br />
* Proto ou prototype<br />
* PV (ou points de victoire)<br />
* Rejouabilité<br />
* Rivière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Termes associés]])<br />
* Roll and Write (voire R'n'W)<br />
* RPG<br />
* Scénario<br />
* Stop ou encore<br />
* Stratégie<br />
* Stretch goal<br />
* Tactique<br />
* Taper (terme lié à certains jeux de cartes, cf. [[Carte]] et son article [[Carte : Manipulations possibles]])<br />
* Thermoformage<br />
* Thésaurisation<br />
* Token<br />
* Tour à cubes<br />
* Traitre (et trahison)<br />
* Tuile<br />
* Wargame<br />
* Win Win<br />
<br />
==Références==<br />
* Pimeeple : https://www.pimeeple.fr/lexique-ludique-simplifie-du-jeu/<br />
* 1001 Mondes : https://1001mblog.wordpress.com/?s=glossaire<br />
* Ludum : https://www.ludum.fr/blog/tout-savoir-sur-les-mecaniques-de-jeux-de-societe-n30<br />
* Gus & Co : https://gusandco.net/2011/11/11/les-mecaniques-de-jeux/<br />
* Vivons Jeu : https://vivonsjeux.fr/general/connaitre-les-mecaniques-de-jeu-de-societe.html<br />
* Chroniques de Grovast sur Ludovox : https://ludovox.fr/members/grovast/posts/?category=chronique#<br />
* Les Conseils d'Ithaque : https://ithaque.org/les-mecanismes-de-jeu/<br />
* Game of Flines dans lequel on retrouve les mêmes mécaniques que sur le "Les Conseils d'Ithaque" : http://gameofflines.fr/les-mecanismes-dun-jeu-de-societe-cest-quoi/<br />
* Graine Poitou-Charentes : http://www.grainepc.org/Taxonomie-des-jeux-de-societe<br />
* Board Game Geek en anglais : https://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic</div>Cyrushttps://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Accueil&diff=169Accueil2022-11-23T22:04:48Z<p>Cyrus : /* Les définitions du mois */ Renommage du "Achat Retardé" en "Achat à bénéfice retardé"</p>
<hr />
<div>Bienvenue dans le wiki du podcast Proxi-Jeux<br />
==Jouer en milieu confiné==<br />
* Des conseils et ressources pour [[Jouer en ligne aux jeux de société]]<br />
* Des initiatives de [[parties de jeux en direct]]<br />
* Des [[jeux jouables à distance en visio ou en audio]]<br />
* Des [[jeux à imprimer]] pour jouer chez soi<br />
<br />
==Glossaire ludique==<br />
==== Tous les termes====<br />
[[Index des termes]]<br />
====Les définitions du mois ====<br />
<br />
*'''Novembre 2022''', des précisions sur la mécanique d'[[Achat à bénéfice retardé]]<br />
*'''Octobre 2022''', quelques données sur les [[Escape Game|Escape Games]]</div>Cyrushttps://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=4X&diff=1394X2022-06-20T08:46:08Z<p>Cyrus : /* Dénominations */ Changement dans la présentation (ajout de puces)</p>
<hr />
<div>== Dénominations ==<br />
"4X" est une expression qui désigne les jeux combinant quatre dynamiques fortes dont les dénominations anglaises commencent toutes les quatre par la syllabe eX :<br />
* eXplore<br />
* eXpand<br />
* eXploit<br />
* eXterminate<br />
<br />
En français, on pourrait traduire ces termes de la façon suivante :<br />
<br />
* Explore : Exploration<br />
* Expand : Expansion<br />
* Exploit : Exploitation<br />
* Exterminate : Extermination<br />
<br />
On dit souvent des jeux qui répondent à cette catégorie que ce sont des “jeux de type 4X”.<br />
<br />
== Catégories ==<br />
<br />
* Genre de jeux<br />
<br />
== Définition ==<br />
Les jeux de type 4X sont des jeux généralement complexes. Ils mettent en œuvre de nombreuses mécaniques de jeu afin de simuler leurs 4 grandes dynamiques. En effet, celles-ci induisent des aspects de jeu bien particuliers :<br />
<br />
* Exploration : les joueurs vont découvrir de nouvelles composantes liées à l'environnement virtuel dans lequel ils vont évoluer au cours de la partie (par ex. l’aire de jeu va se révéler au fur et à mesure).<br />
* Expansion : les joueur·se·s vont prendre des positions sur l’aire de jeu et étendre leur influence.<br />
* Exploitation : les joueur·se·s vont exploiter des moyens de productions leurs fournissant des ressources, généralement dans le but de construire des infrastructures et/ou des unités.<br />
* Exterminate : les joueur·se·s vont s’affronter entre elles·eux ou a minima affronter une ou des factions contrôlées par le jeu.<br />
<br />
== Ingrédients ==<br />
Les jeux de type 4X vont souvent mettre en œuvre de nombreuses composantes ou ressorts ludiques. Parmi celles-ci on retrouve souvent :<br />
<br />
* l’affrontement<br />
* le développement<br />
* la gestion de ressource<br />
* la négociation<br />
* l’alliance<br />
*<br />
<br />
On peut aussi retrouver, de façon moins fréquente :<br />
<br />
* des arbres de technologie<br />
* ...<br />
<br />
== Sujet à interprétation: l'Exploration dans TI ==<br />
La présence du jeu Twilight Imperium (TI) dans la sélection ci-dessous est sujette à interprétation et discussion. La majorité des personnes du monde ludique semble vouloir s'accorder à dire que ce jeu est un 4X. Cependant nous voudrions apporter un point d'éclairage qui nous permet de douter à ce sujet. En effet, l'exploration est totalement absente des ressorts ludiques de ce monument, la carte/map est présente dès les premières secondes de partie et on ne trouve pas de composantes qui nous mettent dans la peau de découvreurs, même très peu comme dans Scythe via les cartes Évènements.<br />
== Sélection (subjective) de jeux ==<br />
<br />
* Dominant Species (Chad Jensen, 2010)<br />
* Eclipse (Touko Tahkokallio, 2011)<br />
* Clash of Cultures (Christian Marcussen, 2012)<br />
* Scythe (Jamey Stegmaier, 2016)<br />
* Twilight Imperium (Christian T. Petersen, 1997) (voir le paragraphe Sujet à interprétation)<br />
<br />
== Historique ==<br />
Le terme 4X trouverait son origine dans le domaine du jeu vidéo. Il aurait servi à qualifier le jeu Master of Orion (1993). Du côté du jeu de société, le site boardgamegeek pointe la première occurrence de jeu de type 4X avec Galactic Conquest de Steve Appoloni paru en 1974 chez WAW Publications. Le jeu le plus connu dans cette catégorie étant sans doute Twilight Imperium de Christian T. Petersen paru en 1997 chez Fantasy Flight Games (voir cependant le paragraphe Sujet à interprétation).</div>Cyrushttps://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Programmation&diff=134Programmation2022-06-09T20:40:18Z<p>Cyrus : /* Sélection subjective de jeux */ correction de typo</p>
<hr />
<div>{{Glossaire}}<br />
<br />
==Dénominations==<br />
*"Programmation" est le terme utilisé en français. On parle plus généralement de "jeux de programmation".<br />
*En anglais on utilise les termes"''Action queue''" (littéralement "file d'action") ou "''Programming games''".<br />
==Catégories==<br />
* Genre de jeux<br />
* Mécanique de jeu<br />
<br />
==Définition==<br />
Les jeux de programmation sont identifiés par un système de choix d’actions en deux temps :<br />
* Un premier temps de "programmation" pendant lequel les joueuses définissent (souvent à l’aide de cartes) plusieurs actions ;<br />
* Un deuxième temps de “résolution” pendant lequel les joueuses appliquent telles quelles les actions programmées lors de la phase précédente.<br />
<br />
Mais selon l’évolution du jeu et les choix concurrents des autres joueuses, les actions programmées aboutiront au résultat escompté ou non.<br />
<br />
== Sélection subjective de jeux ==<br />
<br />
* ''RoboRally'' (Richard Garfield, 1994)<br />
* ''Space Alert'' (Vlaada Chvátil, 2008)<br />
* ''Colt Express'' (Christophe Raimbault, 2014)<br />
* ''Mech versus Minion'' (Chris Cantrell, Rick Ernst, Stone Librande, Prashant Saraswat and Nathan Tiras, 2016)<br />
* ''Root'' (Cole Wehrle, 2018) pour la faction "Dynasties de la Canopée"<br />
<br />
== Citations et références francophones ==<br />
<br />
* "Le jeu de programmation d'actions est un monde à part, où chaque joueur commence par prévoir secrètement la ou les actions qu'ils comptent réaliser durant son tour, avant que chaque action soit irrémédiablement réalisée dans l'ordre défini et de façon commune." (https://depuncheur.fr/guides/top-jeux-programmation)<br />
<br />
== Citations et références anglophones ==<br />
<br />
* Definition and list of games on BoardGameGeek: "''Players create Action Queues and perform them in sequence"'' https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2689/action-queue<br />
*"''Top ten Programming Game''s" by Tom Vasel: https://www.youtube.com/watch?v=k8vXW95kQk4</div>Cyrushttps://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Coop%C3%A9ratif&diff=98Coopératif2022-01-02T18:27:26Z<p>Cyrus : Ajustement de la sélection de jeux avec ajouts d'exemples et la suppression de Unlock! dans les jeux d'enquête !!!!!!!). Tempérance sur la notion d'adjonction d'un joueur avec un rôle particulier, ça peut être une variante tout comme ça peut être le jeu qui est ainsi fait.</p>
<hr />
<div>==Dénominations==<br />
Le mot “Coopératif” est un adjectif utilisé en français pour désigner un genre de jeux particulier de jeux de société, dans lesquels les joueurs vont s’entraider pour remporter la partie. Il désigne une catégorie repérée sur la plupart des sites de jeux de société en ligne ou de sites marchands.<br />
<br />
En anglais, sur le site BoardGameGeek, on utilise le terme “cooperative game” pour en parler.<br />
==Catégories==<br />
<br />
* Genre de jeu<br />
<br />
==Définition==<br />
Un jeu coopératif est un genre de jeu dans lequel les joueurs ont un but commun. Ils vont devoir jouer ensemble, agir de concert, pour remporter la partie. S’ils gagnent, ils gagnent tous ensemble, sinon ils perdent tous ensemble.<br />
<br />
Si l’on reprend la définition du site Boardgamegeek, les jeux coopératifs sont des jeux dans lesquels “Players coordinate their actions to achieve a common win condition or conditions. Players all win or lose the game together.”<br />
==Coopératif en jeu==<br />
La coopération est le ressort principal de la façon de jouer dans cette catégorie de jeux : on joue principalement en s’entraidant. C’est souvent un genre de jeux dans lequel les joueurs sont amenés à parler pour se concerter, mais la communication peut parfois être limitée ou interdite.<br />
<br />
Il est intéressant de remarquer que ce genre de jeux se démarque tout de même des jeux qui se jouent en équipe, comme par exemple les jeux de cartes traditionnels comme la belote, le tarot ou des jeux de société comme Codenames, Decrypto, Bang ou Capitaine Sonar. En effet, les jeux coopératifs impliquent l’ensemble des joueurs vers un but commun. Les jeux d’enquête en sont un exemple concret.<br />
<br />
Cependant, dans un certain nombre de jeux coopératifs, il y a parfois l’adjonction (sous forme d’une variante ou non) d'un joueur qui incarne un rôle particulier, soit pour aider le groupe, soit pour lui mettre des bâtons dans les roues. En général, si le joueur “particulier” incarne un traitre, il remporte la victoire s’il parvient à faire perdre l’ensemble des autres joueurs. Dans ce dernier cas, le jeu n’est plus totalement coopératif.<br />
==Sélection (subjective) de jeux==<br />
<br />
* jeux coopératifs classiques : Pandémie, Pandemic Legacy, Spirit Island<br />
* jeux d’enquête : Détective : Un jeu d'enquête moderne, Sherlock Hommes Detective Conseil, Suspects<br />
* jeux coopératifs dans lequel un joueur aura un rôle d’aide : Mysterium, Master Word<br />
* jeux coopératifs à communication limitée : Hanabi, The Mind, Magic Maze<br />
* jeux coopératifs pour enfants : Le Verger, Le bal masqué des coccinelles, Qui l'a vu ?<br />
*jeux coopératifs avec un traître : Les Chevaliers de la Table Ronde, Obscurio<br />
<br />
==Termes associés==<br />
<br />
* Jeux de communication<br />
* Jeux semi-coopératif<br />
==Ce qu’en pense la Proxi-team==<br />
==Citations et références anglophones==<br />
https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/cooperative-game</div>Cyrus