Résultat de l’API de MediaWiki
Voici la représentation HTML du format JSON. HTML convient au débogage, mais est inapproprié pour être utilisé dans une application.
Spécifiez le paramètre format pour modifier le format de sortie. Pour voir la représentation non HTML du format JSON, mettez format=json.
Voir la documentation complète, ou l’aide de l’API pour plus d’informations.
{
"batchcomplete": "",
"continue": {
"lecontinue": "20250610191946|79",
"continue": "-||"
},
"query": {
"logevents": [
{
"logid": 89,
"ns": 0,
"title": "Auto-battler",
"pageid": 77,
"logpage": 77,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2026-03-09T19:55:09Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab == '''D\u00e9nominations''' == Le terme '''auto battler''' est utilis\u00e9 dans le domaine du jeu pour d\u00e9signer un genre de jeu reposant sur des affrontements automatis\u00e9s. Il s\u2019agit d\u2019un anglicisme r\u00e9cent, apparu dans le vocabulaire ludique \u00e0 la fin des ann\u00e9es 2010. L\u2019expression est compos\u00e9e de ''auto'' (\u00ab automatique \u00bb) et ''battler'' (\u00ab combattant \u00bb ou \u00ab jeu de combat \u00bb). En fran\u00e7ais, l\u2019expression est g\u00e9n\u00e9ralement conserv\u00e9e telle quelle, bien que... \u00bb"
},
{
"logid": 88,
"ns": 0,
"title": "Autobattler",
"pageid": 76,
"logpage": 76,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2026-03-09T19:49:10Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab == '''D\u00e9nominations''' == Le terme '''auto battler''' est utilis\u00e9 dans le domaine du jeu pour d\u00e9signer un genre de jeu reposant sur des affrontements automatis\u00e9s. Il s\u2019agit d\u2019un anglicisme r\u00e9cent, apparu dans le vocabulaire ludique \u00e0 la fin des ann\u00e9es 2010. L\u2019expression est compos\u00e9e de ''auto'' (\u00ab automatique \u00bb) et ''battler'' (\u00ab combattant \u00bb ou \u00ab jeu de combat \u00bb). En fran\u00e7ais, l\u2019expression est g\u00e9n\u00e9ralement conserv\u00e9e telle quelle, bien que... \u00bb"
},
{
"logid": 87,
"ns": 0,
"title": "Construction de moteur",
"pageid": 75,
"logpage": 75,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2026-02-05T20:22:38Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab \u00e0 faire \u00bb"
},
{
"logid": 86,
"ns": 0,
"title": "Strat\u00e9gie",
"pageid": 74,
"logpage": 74,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2026-02-05T20:12:18Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab == '''D\u00e9nominations''' == Le terme '''strat\u00e9gie''' est utilis\u00e9 dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9 pour d\u00e9signer la capacit\u00e9 d\u2019une joueuse \u00e0 planifier ses actions sur le long terme, en d\u00e9finissant des objectifs globaux et en orientant ses d\u00e9cisions en fonction d\u2019une vision d\u2019ensemble de la partie. Il est directement emprunt\u00e9 au vocabulaire militaire, o\u00f9 il d\u00e9signe l\u2019art de concevoir et coordonner un plan d\u2019action \u00e0 grande \u00e9chelle, ind\u00e9pendamment des s... \u00bb"
},
{
"logid": 85,
"ns": 0,
"title": "Livraison",
"pageid": 73,
"logpage": 73,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2026-01-14T20:38:59Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab === '''D\u00e9nominations''' === Livraison (en anglais : ''delivery'', ''fulfillment'', parfois ''pick-up and deliver'') === '''Cat\u00e9gories''' === * M\u00e9canique de jeu * Sous-m\u00e9canique de gestion de ressources et de d\u00e9placement === '''D\u00e9finition''' === La livraison d\u00e9signe une m\u00e9canique de jeu dans laquelle une joueuse doit transporter un ou plusieurs \u00e9l\u00e9ments du jeu (ressources, marchandises, passagers, commandes, informations, etc.) d\u2019un point de d\u00e9part ve... \u00bb"
},
{
"logid": 84,
"ns": 0,
"title": "Tactique",
"pageid": 72,
"logpage": 72,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2025-12-15T18:15:21Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab === '''D\u00e9nominations''' === Le terme '''tactique''' est utilis\u00e9 dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9 pour d\u00e9signer la capacit\u00e9 d\u2019une joueuse \u00e0 '''prendre les meilleures d\u00e9cisions possibles \u00e0 court terme''', en fonction de la situation imm\u00e9diate du jeu. Il est directement emprunt\u00e9 au vocabulaire militaire, o\u00f9 il d\u00e9signe l\u2019art de man\u0153uvrer des unit\u00e9s sur un champ de bataille donn\u00e9. En anglais, le terme \u00e9quivalent est '''tactical''' ou '''tactics'''. === '''... \u00bb"
},
{
"logid": 83,
"ns": 0,
"title": "Puzzle game",
"pageid": 71,
"logpage": 71,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2025-11-16T22:08:00Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab =='''D\u00e9nominations'''== Le terme '''''puzzle game''''' d\u00e9signe, dans le domaine des jeux de soci\u00e9t\u00e9, un type de jeu reposant sur la r\u00e9solution de probl\u00e8mes, l\u2019optimisation et la recherche d\u2019un agencement id\u00e9al d\u2019\u00e9l\u00e9ments. Par extension, le mot ''puzzle'' renvoie \u00e0 tout jeu fond\u00e9 sur l\u2019assemblage de pi\u00e8ces, la r\u00e9solution logique ou la construction d\u2019une configuration pr\u00e9cise. En anglais, les deux formes utilis\u00e9es sont ''puzzle'' (pour l\u2019obj... \u00bb"
},
{
"logid": 82,
"ns": 0,
"title": "Index.php?title=Puzzle game",
"pageid": 70,
"logpage": 70,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2025-11-16T21:12:19Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab == '''D\u00e9nominations''' == Le terme '''''puzzle game''''' d\u00e9signe, dans le domaine des jeux de soci\u00e9t\u00e9, un type de jeu reposant sur la r\u00e9solution de probl\u00e8mes, l\u2019optimisation et la recherche d\u2019un agencement id\u00e9al d\u2019\u00e9l\u00e9ments. Par extension, le mot ''puzzle'' renvoie \u00e0 tout jeu fond\u00e9 sur l\u2019assemblage de pi\u00e8ces, la r\u00e9solution logique ou la construction d\u2019une configuration pr\u00e9cise. En anglais, les deux formes utilis\u00e9es sont ''puzzle'' (pour l\u2019o... \u00bb"
},
{
"logid": 81,
"ns": 0,
"title": "Identit\u00e9 secr\u00e8te",
"pageid": 69,
"logpage": 69,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2025-10-13T18:52:56Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab === '''D\u00e9nominations''' === L\u2019expression ''identit\u00e9 secr\u00e8te'' d\u00e9signe un \u00e9l\u00e9ment de jeu attribu\u00e9 \u00e0 chaque joueuse, repr\u00e9sentant un r\u00f4le, une appartenance, reli\u00e9 \u00e0 une condition de victoire ou relatif \u00e0 une information cach\u00e9e, que les autres participantes ignorent au d\u00e9but de la partie. Cette identit\u00e9, souvent r\u00e9v\u00e9l\u00e9e en cours de jeu, influence les comportements, les alliances et les soup\u00e7ons entre les joueuses. En anglais, le terme couramment u... \u00bb"
},
{
"logid": 80,
"ns": 0,
"title": "Lore",
"pageid": 68,
"logpage": 68,
"params": {},
"type": "create",
"action": "create",
"user": "Erwan",
"timestamp": "2025-09-10T19:15:03Z",
"comment": "Page cr\u00e9\u00e9e avec \u00ab == '''D\u00e9nominations''' == Le terme ''lore'' est un emprunt direct \u00e0 l\u2019anglais, qui d\u00e9signe l\u2019'''ensemble des \u00e9l\u00e9ments narratifs, historiques ou fictionnels''' constituant l\u2019univers d\u2019un jeu. Il peut s\u2019agir d\u2019histoires de personnages, de chronologies, de mythes, d\u2019\u00e9v\u00e9nements pass\u00e9s ou de descriptions d\u2019un monde imaginaire. En fran\u00e7ais, on parle parfois d\u2019'''arri\u00e8re-plan narratif''', de '''contexte fictionnel''', voire d\u2019'''univers de jeu... \u00bb"
}
]
}
}