<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Flip_and_Write_%28voire_F%27n%27W%29</id>
	<title>Flip and Write (voire F'n'W) - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Flip_and_Write_%28voire_F%27n%27W%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Flip_and_Write_(voire_F%27n%27W)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T20:24:50Z</updated>
	<subtitle>Historique des révisions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Flip_and_Write_(voire_F%27n%27W)&amp;diff=324&amp;oldid=prev</id>
		<title>Erwan : /* Sélection (subjective) de jeux */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Flip_and_Write_(voire_F%27n%27W)&amp;diff=324&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-11T20:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Sélection (subjective) de jeux&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 11 février 2025 à 22:04&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Ligne 26 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 26 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sélection (subjective) de jeux ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sélection (subjective) de jeux ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;venir&lt;/del&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Welcome To… (Benoit Turpin, 2018) : Les joueuses construisent des quartiers en assignant des numéros &lt;/ins&gt;à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des maisons, tout en respectant des contraintes révélées par les cartes&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Cartographers (Jordy Adan, 2019) : Un jeu de cartographie où les joueuses dessinent des terrains en fonction des formes et objectifs dévoilés&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Hadrian's Wall (Bobby Hill, 2021) : Construisez et défendez votre mur romain en utilisant des cartes qui dictent vos actions chaque tour.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Next Station London (Matthew Dunstan, 2022) : Dessinez un réseau de métro à partir des contraintes révélées par les cartes.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Silver &amp;amp; Gold (Phil Walker-Harding, 2019) : Remplissez des cartes de trésor en fonction des formes retournées pour maximiser vos points.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Super Mega Lucky Box (Phil Walker-Harding, 2021) : Complétez des grilles en cochant des numéros révélés par des cartes, dans un style qui évoque un bingo stratégique.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Second Chance (Uwe Rosenberg, 2019) : Les joueuses dessinent des formes sur une grille pour la remplir de manière optimale, avec une dernière chance d’ajuster leur score en cas d’erreur&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Historique ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Historique ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Erwan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Flip_and_Write_(voire_F%27n%27W)&amp;diff=306&amp;oldid=prev</id>
		<title>Erwan : Page créée avec « === Dénominations === Le terme Flip’n’Write (ou Return &amp; Write) désigne une catégorie de jeux de société où les joueuses retournent des cartes (flip) pour révéler des actions, des contraintes ou des formes, qu’elles doivent ensuite inscrire (write) sur une feuille, un plateau ou un tableau individuel.  === Catégories === Mécanique de jeu.  === Définition === Le Flip’n’Write est une mécanique de jeu où chaque tour commence par la révélation d'... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.proxi-jeux.fr/index.php?title=Flip_and_Write_(voire_F%27n%27W)&amp;diff=306&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-15T20:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « === Dénominations === Le terme Flip’n’Write (ou Return &amp;amp; Write) désigne une catégorie de jeux de société où les joueuses retournent des cartes (flip) pour révéler des actions, des contraintes ou des formes, qu’elles doivent ensuite inscrire (write) sur une feuille, un plateau ou un tableau individuel.  === Catégories === Mécanique de jeu.  === Définition === Le Flip’n’Write est une mécanique de jeu où chaque tour commence par la révélation d&amp;#039;... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Dénominations ===&lt;br /&gt;
Le terme Flip’n’Write (ou Return &amp;amp; Write) désigne une catégorie de jeux de société où les joueuses retournent des cartes (flip) pour révéler des actions, des contraintes ou des formes, qu’elles doivent ensuite inscrire (write) sur une feuille, un plateau ou un tableau individuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catégories ===&lt;br /&gt;
Mécanique de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition ===&lt;br /&gt;
Le Flip’n’Write est une mécanique de jeu où chaque tour commence par la révélation d'une carte (ou d’une série de cartes) qui détermine une action commune à toutes les joueuses. Celles-ci doivent ensuite prendre des décisions stratégiques en fonction des contraintes imposées par les cartes, tout en cherchant à optimiser leur propre progression sur une feuille ou un plateau dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mécanique, proche des jeux Roll’n’Write, diffère par l'utilisation de cartes à la place des dés. Les cartes permettent une meilleure maîtrise de l’aléatoire, car elles introduisent un système de probabilité contrôlable, rendant les choix des joueuses plus anticipables à mesure que les cartes sont dévoilées. Ces jeux favorisent ainsi une combinaison de hasard, de stratégie individuelle et d'interaction indirecte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ingrédients / Causes ===&lt;br /&gt;
Les jeux Flip’n’Write partagent plusieurs caractéristiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Système de cartes : Les cartes déterminent des actions, des formes ou des ressources disponibles pour chaque tour.&lt;br /&gt;
# Feuilles ou plateaux individuels : Chaque joueuse dispose de son propre espace pour consigner ses choix et progresser dans le jeu.&lt;br /&gt;
# Anticipation stratégique : Contrairement aux dés, les cartes offrent une mémoire partielle des actions déjà révélées, permettant aux joueuses de planifier leurs décisions.&lt;br /&gt;
# Interaction indirecte : Les joueuses ne s’affrontent pas directement mais partagent les mêmes contraintes imposées par les cartes, créant une tension compétitive subtile.&lt;br /&gt;
# Thèmes variés : Les Flip’n’Write peuvent intégrer des thèmes très divers, allant de la construction de villes (Welcome To…) à l’exploration de territoires (Cartographers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Termes associés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roll and Write (voire R'n'W)]]&lt;br /&gt;
* Probabilité contrôlée&lt;br /&gt;
* Optimisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection (subjective) de jeux ===&lt;br /&gt;
à venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique ===&lt;br /&gt;
Le Flip’n’Write est né de l’évolution des jeux Roll’n’Write, popularisés avec des titres comme Yahtzee (1956). L’apparition de cette mécanique dans les années 2010, avec des jeux comme Welcome To…, a marqué une étape importante dans le design des jeux modernes, offrant une alternative plus stratégique et moins aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mécanique a gagné en popularité grâce à sa simplicité et à son accessibilité. Le choix d’utiliser des cartes, plutôt que des dés, a permis de diversifier les thèmes et les mécanismes tout en offrant une plus grande rejouabilité. Aujourd’hui, le Flip’n’Write est reconnu pour sa capacité à mêler hasard maîtrisé, réflexion stratégique et plaisir ludique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations anglophones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Flip’n’Write games combine randomness and strategic planning in a way that feels fresh and engaging.&amp;quot; (BoardGameGeek)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;These games have become a staple for players looking for lightweight yet thoughtful gameplay.&amp;quot; (Meeple Mountain)&lt;br /&gt;
* https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/66143/mechanism-flip-and-write&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations francophones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Le Flip’n’Write renouvelle le genre des jeux de cases à cocher en introduisant une composante plus contrôlée et stratégique.&amp;quot; (Tric Trac)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ces jeux sont parfaits pour allier simplicité d’apprentissage et profondeur de choix.&amp;quot; (Plateau Marmots)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Erwan</name></author>
	</entry>
</feed>