Différences entre les versions de « Immersif »

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*Caractéristique d'un jeu
*Caractéristique d'un jeu
==Définition==
==Définition==
On appelle “immersifs” des jeux dans lesquels on se sent absorbé, dans lesquels notre attention reste fixée la majorité du temps de la partie grâce à une proposition ludique forte de l'auteur dont les composantes peuvent être:
On appelle “immersifs” des jeux dans lesquels on se sent absorbé, dans lesquels notre attention reste accaparée la majorité du temps grâce à une proposition ludique forte de l'auteur dont les composantes peuvent être:


* un environnement virtuel cohérent et profond,
* un thème, un environnement, un univers virtuel si cohérent et profond qu'on se sentirait presque en faire partie,
* des interactions complexes avec les autres joueurs,  
* des interactions complexes avec les autres joueurs,  
* des mécaniques nombreuses, variées, originales,  
* des mécaniques nombreuses, variées, originales, complexes,
* une histoire, des scenarii captivants qui s'y développent de façon réelle ou fictive,
* une histoire, des scenarii captivants qui s'y développent de façon réelle ou fictive,
* une tension vive ressentie au cours de la partie,  
* une tension vive ressentie au cours de la partie,  
* des choix difficiles à faire par les joueurs pour progresser dans le jeu,
* des choix difficiles à faire par les joueurs pour progresser dans le jeu,
*un rythme enlevé,
*un rythme enlevé, peu de temps morts,
* une issue incertaine,
* une issue incertaine,
*...
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==Sélection (subjective) de jeux==
==Sélection (subjective) de jeux==
*''Love letter'' (Seiji Kanai, 2012)
*''Time Stories'' (Peggy Chassenet, Manuel Rozoy, 2015)
*''Lucky Numbers'' (Michael Schacht, 2012)
*''7th Continent'' (Ludovic Roudy, Bruno Sautter, 2017)
*''Sushi Go'' (Phil Warler-Harding, 2013)
*Pandemic Legacy: Season 1 (Rob Daviau, Matt Leacock, 2015)


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<blockquote>''Filler'' : Jeu rapide et facile à apprendre. Habituellement sorti lors des transitions  entre les autres jeux ou lorsque nous disposons de peu de temps.</blockquote><nowiki>https://geekbecois.com/lexique-ludique-jeux-de-societe/</nowiki>
<blockquote>''Filler'' : Jeu rapide et facile à apprendre. Habituellement sorti lors des transitions  entre les autres jeux ou lorsque nous disposons de peu de temps.</blockquote><nowiki>https://geekbecois.com/lexique-ludique-jeux-de-societe/</nowiki>
==Citations et références anglophones==
==Citations et références anglophones==
"''TOP 10 Filler Board Games''" by the YouTube channel "''All you can board''" : https://www.youtube.com/watch?v=-1Q9GihjnR0
"''Which Boardgames Do You Find to be the Most Immersive?''" on Boardgamegeek forums https://boardgamegeek.com/thread/1829382/which-boardgames-do-you-find-be-most-immersive

Version du 14 février 2022 à 18:39

Cette page fait partie du Glossaire des termes du jeu de société en cours de construction. Retrouvez toutes les définitions dans l'index des termes

Dénominations

  • “Immersif” est un terme français.
  • Ce terme est traduit en anglais par l'adjectif "Immersive"

Catégories

  • Caractéristique d'un jeu

Définition

On appelle “immersifs” des jeux dans lesquels on se sent absorbé, dans lesquels notre attention reste accaparée la majorité du temps grâce à une proposition ludique forte de l'auteur dont les composantes peuvent être:

  • un thème, un environnement, un univers virtuel si cohérent et profond qu'on se sentirait presque en faire partie,
  • des interactions complexes avec les autres joueurs,
  • des mécaniques nombreuses, variées, originales, complexes,
  • une histoire, des scenarii captivants qui s'y développent de façon réelle ou fictive,
  • une tension vive ressentie au cours de la partie,
  • des choix difficiles à faire par les joueurs pour progresser dans le jeu,
  • un rythme enlevé, peu de temps morts,
  • une issue incertaine,
  • ...

Sélection (subjective) de jeux

  • Time Stories (Peggy Chassenet, Manuel Rozoy, 2015)
  • 7th Continent (Ludovic Roudy, Bruno Sautter, 2017)
  • Pandemic Legacy: Season 1 (Rob Daviau, Matt Leacock, 2015)

Citations et références francophones

Filler : Jeu rapide et facile à apprendre. Habituellement sorti lors des transitions  entre les autres jeux ou lorsque nous disposons de peu de temps.

https://geekbecois.com/lexique-ludique-jeux-de-societe/

Citations et références anglophones

"Which Boardgames Do You Find to be the Most Immersive?" on Boardgamegeek forums https://boardgamegeek.com/thread/1829382/which-boardgames-do-you-find-be-most-immersive