Différences entre les versions de « Programmation »
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Version du 24 mai 2022 à 15:29
Cette page fait partie du Glossaire des termes du jeu de société en cours de construction. Retrouvez toutes les définitions dans l'index des termes |
Dénominations
- "Programmation" est le terme utilisé en français, on parle de "jeux de programmation".
- En anglais on parle de "Action queue".
Catégories
- Genre de jeux
- Mécanique de jeu
Définition
Les jeux de programmation sont identifiés par un système de choix d’actions en deux phases distinctes :
- Une première phase pendant laquelle les joueuses définissent à à l’avance (souvent à l’aide de cartes) une suite d’actions : la fameuse "programmation" ;
- Une seconde phase de “résolution” pendant laquelle les joueuses appliquent telles quelles les actions programmées lors de la phase précédente.
Mais selon l’évolution du jeu et les choix concurrents des autres joueuses, les actions programmées aboutiront au résultat escompté ou non.
Exemples de jeux
Roborally *
Colt Express
Space Alert
Mech versus Minion
Root (pour la faction "Dynasties de la Canopée")