Différences entre les versions de « Construction de moteur »
(Page créée avec « à faire ») |
|||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
à | == '''Dénominations''' == | ||
Le terme '''construction de moteur''' est utilisé dans les jeux de société pour désigner une mécanique consistant à développer progressivement un système produisant des ressources, des actions ou des avantages. | |||
Il s’agit de la traduction de l’expression anglaise ''engine building'', très répandue dans le vocabulaire ludique contemporain. | |||
== '''Catégories''' == | |||
Mécanique de jeu / Approche de développement. | |||
== '''Définition''' == | |||
Dans un jeu de société, la construction de moteur désigne le fait de mettre en place un ensemble d’éléments qui interagissent entre eux pour produire des effets de plus en plus efficaces au fil de la partie. | |||
Ce « moteur » peut prendre différentes formes : ensemble de cartes, tuiles, bâtiments, pouvoirs ou ressources. L’idée centrale est que chaque nouvel élément vient améliorer le fonctionnement global du système, permettant de générer davantage de ressources, d’actions ou de points. | |||
De manière simple : La construction de moteur consiste à investir au début pour produire davantage plus tard. Au début de la partie, les joueuses disposent souvent de peu de moyens. Elles doivent alors choisir comment développer leur moteur : acquérir de nouvelles capacités, améliorer leur production ou créer des combinaisons efficaces. Au fil du jeu, ce moteur devient de plus en plus performant, ce qui permet d’enchaîner des actions plus puissantes ou plus nombreuses. | |||
La mécanique repose donc sur un équilibre entre : | |||
* Un investissement initial (souvent peu rentable à court terme), | |||
* Un rendement à long terme (qui peut devenir très important). | |||
Version du 13 avril 2026 à 21:00
Dénominations
Le terme construction de moteur est utilisé dans les jeux de société pour désigner une mécanique consistant à développer progressivement un système produisant des ressources, des actions ou des avantages.
Il s’agit de la traduction de l’expression anglaise engine building, très répandue dans le vocabulaire ludique contemporain.
Catégories
Mécanique de jeu / Approche de développement.
Définition
Dans un jeu de société, la construction de moteur désigne le fait de mettre en place un ensemble d’éléments qui interagissent entre eux pour produire des effets de plus en plus efficaces au fil de la partie.
Ce « moteur » peut prendre différentes formes : ensemble de cartes, tuiles, bâtiments, pouvoirs ou ressources. L’idée centrale est que chaque nouvel élément vient améliorer le fonctionnement global du système, permettant de générer davantage de ressources, d’actions ou de points.
De manière simple : La construction de moteur consiste à investir au début pour produire davantage plus tard. Au début de la partie, les joueuses disposent souvent de peu de moyens. Elles doivent alors choisir comment développer leur moteur : acquérir de nouvelles capacités, améliorer leur production ou créer des combinaisons efficaces. Au fil du jeu, ce moteur devient de plus en plus performant, ce qui permet d’enchaîner des actions plus puissantes ou plus nombreuses.
La mécanique repose donc sur un équilibre entre :
- Un investissement initial (souvent peu rentable à court terme),
- Un rendement à long terme (qui peut devenir très important).