Nouvelles pages
De Wiki Proxi-jeux
- 9 mars 2026 à 20:55 Auto-battler (hist | modifier) [8 642 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « == '''Dénominations''' == Le terme '''auto battler''' est utilisé dans le domaine du jeu pour désigner un genre de jeu reposant sur des affrontements automatisés. Il s’agit d’un anglicisme récent, apparu dans le vocabulaire ludique à la fin des années 2010. L’expression est composée de ''auto'' (« automatique ») et ''battler'' (« combattant » ou « jeu de combat »). En français, l’expression est généralement conservée telle quelle, bien que... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 mars 2026 à 20:49 Autobattler (hist | modifier) [1 709 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « == '''Dénominations''' == Le terme '''auto battler''' est utilisé dans le domaine du jeu pour désigner un genre de jeu reposant sur des affrontements automatisés. Il s’agit d’un anglicisme récent, apparu dans le vocabulaire ludique à la fin des années 2010. L’expression est composée de ''auto'' (« automatique ») et ''battler'' (« combattant » ou « jeu de combat »). En français, l’expression est généralement conservée telle quelle, bien que... ») Balise : Éditeur visuel
- 5 février 2026 à 21:22 Construction de moteur (hist | modifier) [8 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « à faire ») Balise : Éditeur visuel
- 5 février 2026 à 21:12 Stratégie (hist | modifier) [8 921 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « == '''Dénominations''' == Le terme '''stratégie''' est utilisé dans les jeux de société pour désigner la capacité d’une joueuse à planifier ses actions sur le long terme, en définissant des objectifs globaux et en orientant ses décisions en fonction d’une vision d’ensemble de la partie. Il est directement emprunté au vocabulaire militaire, où il désigne l’art de concevoir et coordonner un plan d’action à grande échelle, indépendamment des s... ») Balise : Éditeur visuel
- 14 janvier 2026 à 21:38 Livraison (hist | modifier) [10 015 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « === '''Dénominations''' === Livraison (en anglais : ''delivery'', ''fulfillment'', parfois ''pick-up and deliver'') === '''Catégories''' === * Mécanique de jeu * Sous-mécanique de gestion de ressources et de déplacement === '''Définition''' === La livraison désigne une mécanique de jeu dans laquelle une joueuse doit transporter un ou plusieurs éléments du jeu (ressources, marchandises, passagers, commandes, informations, etc.) d’un point de départ ve... ») Balise : Éditeur visuel
- 15 décembre 2025 à 19:15 Tactique (hist | modifier) [9 127 octets] Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « === '''Dénominations''' === Le terme '''tactique''' est utilisé dans les jeux de société pour désigner la capacité d’une joueuse à '''prendre les meilleures décisions possibles à court terme''', en fonction de la situation immédiate du jeu. Il est directement emprunté au vocabulaire militaire, où il désigne l’art de manœuvrer des unités sur un champ de bataille donné. En anglais, le terme équivalent est '''tactical''' ou '''tactics'''. === '''... ») Balise : Éditeur visuel