Contributions de l’utilisateur Erwan
De Wiki Proxi-jeux
- 19 septembre 2024 à 20:56 diff hist +8 468 N Party game Page créée avec « == Dénominations == Le terme "party game" se réfère à une catégorie de jeux de société conçus pour être joués lors de rassemblements sociaux ou de fêtes. Ces jeux sont typiquement caractérisés par leur accessibilité, leur dynamique de groupe, et leur capacité à engager un grand nombre de joueurs de manière ludique et interactive. == Catégories == Type de jeu. == Définition == Les "party games" sont des jeux de société conçus pour divertir un g... » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 19 septembre 2024 à 20:52 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 19 septembre 2024 à 20:50 diff hist −18 Accueil Balise : Éditeur visuel
- 13 juin 2024 à 20:28 diff hist +1 Roll and Write (voire R'n'W) →Sélection (subjective) de jeux actuelle Balise : Éditeur visuel
- 13 juin 2024 à 20:28 diff hist +191 Roll and Write (voire R'n'W) →Ingrédients / Causes Balise : Éditeur visuel
- 10 juin 2024 à 20:48 diff hist +16 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 10 juin 2024 à 20:44 diff hist +6 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 10 juin 2024 à 20:44 diff hist −23 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 10 juin 2024 à 20:10 diff hist +6 009 N Roll and Write (voire R'n'W) Page créée avec « == Dénominations == Les jeux "Roll'n'Write", également connus sous le nom de "Roll and Write", sont une catégorie de jeux de société qui se caractérisent par l'utilisation de dés pour générer des actions ou des ressources, et par l'utilisation d'une feuille de score individuelle que les joueurs remplissent au cours de la partie. Une autre appellation pour décrire ces jeux pourrait être "Jeux de dés et de coche" ("Dice and Write" en anglais). Cela reflète... » Balise : Éditeur visuel
- 10 juin 2024 à 19:38 diff hist +4 Index des termes Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:40 diff hist +39 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:39 diff hist +6 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:39 diff hist +19 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:37 diff hist +173 Contrôle de zone ou de territoire →Citations francophones actuelle Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:36 diff hist +4 948 N Contrôle de zone ou de territoire Page créée avec « == Dénominations == Le contrôle de zone ou de territoire est un concept fondamental dans les jeux de société, se référant à la mécanique de jeu où les joueuses rivalisent pour prendre le contrôle d'aires spécifiques sur le plateau de jeu. == Catégories == Mécanique de jeu. == Définition == Le contrôle de zone ou de territoire est une mécanique de jeu centrale où les joueuses s'efforcent de dominer des zones spécifiques du plateau en y positionnant... » Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:36 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:35 diff hist +2 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:33 diff hist +4 N Familial Page créée avec « test » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 21:33 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 13 mai 2024 à 20:49 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 7 avril 2024 à 21:16 diff hist −14 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 7 avril 2024 à 21:14 diff hist +242 Négociation actuelle Balise : Éditeur visuel
- 7 avril 2024 à 21:10 diff hist +9 895 N Négociation Page créée avec « Dénominations La négociation est un terme utilisé dans les jeux de société pour décrire une mécanique de jeu qui implique des discussions et des échanges entre les joueurs. Catégories Mécanique de jeu. Définition La négociation est une mécanique de jeu qui permet aux joueurs d'interagir entre eux en discutant, en négociant et en échangeant des ressources, des informations ou des actions. Cette mécanique peut être utilisée pour résoudre des... » Balise : Éditeur visuel
- 7 avril 2024 à 21:10 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 19 mars 2024 à 23:28 diff hist −7 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 19 mars 2024 à 23:24 diff hist −3 Stop ou encore →Historique actuelle Balise : Éditeur visuel
- 19 mars 2024 à 23:22 diff hist +3 769 N Stop ou encore Page créée avec « == Dénominations == L'expression "Stop ou Encore ?" est une expression couramment utilisée dans les jeux de société pour désigner une mécanique de jeu qui consiste à choisir entre s'arrêter ou continuer une action risquée. En anglais, on utilise souvent le terme "Push Your Luck". == Catégories == Mécanique de jeu. == Définition == "Stop ou Encore ?" est une mécanique de jeu qui consiste à prendre des risques en choisissant de continuer une action ou d... » Balise : Éditeur visuel
- 19 mars 2024 à 23:16 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 2 mars 2024 à 15:35 diff hist +457 Deckbuilding →Dénominations actuelle Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:36 diff hist +1 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:36 diff hist +8 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:34 diff hist +3 395 N Deckbuilding Page créée avec « == Dénominations == Le terme "deckbuilding" est une expression anglaise qui peut être traduite littéralement par "construction de deck". Il est utilisé dans le domaine des jeux de société, en particulier les jeux de cartes, pour décrire un mécanisme de jeu où les joueurs construisent progressivement leur propre deck de cartes pendant la partie. == Catégories == Mécanisme de jeu. == Définition == Le deckbuilding est un mécanisme de jeu où les joueurs c... » Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:31 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:14 diff hist +673 Analysis Paralysis actuelle Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:10 diff hist +234 Analysis Paralysis →Sélection (subjective) de jeux Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:10 diff hist +173 Analysis Paralysis →Causes Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:09 diff hist +1 306 Analysis Paralysis →Définition Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:07 diff hist +34 Analysis Paralysis →Catégories Balise : Éditeur visuel
- 12 février 2024 à 22:07 diff hist +196 Analysis Paralysis →Dénominations Balise : Éditeur visuel
- 10 janvier 2024 à 22:10 diff hist +295 Wargame actuelle Balise : Éditeur visuel
- 10 janvier 2024 à 22:09 diff hist −26 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 10 janvier 2024 à 22:08 diff hist +3 230 Wargame Balise : Éditeur visuel
- 10 janvier 2024 à 22:07 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 8 janvier 2024 à 21:37 diff hist −40 Pichenette →Sélection (subjective) de jeux actuelle Balise : Éditeur visuel
- 13 décembre 2023 à 22:19 diff hist −45 Accueil →Les définitions du mois Balise : Éditeur visuel
- 13 décembre 2023 à 22:18 diff hist +4 148 N Pichenette Page créée avec « == Dénominations == Le terme “pichenette” est un terme familier de la langue française, dont l'origine remonte au 19ème siècle, qui désigne un coup léger imprimé du bout du/des doigt(s), pour projeter quelque chose ou en signe de dérision. Son synonyme est le terme chiquenaude. En anglais, le terme utilisé est “flick”. == Catégories == Action de jeu. == Définition == La pichenette est un jeu qui se pratique en poussant du bout du doigt une petit... » Balise : Éditeur visuel
- 13 décembre 2023 à 21:39 diff hist +4 Index des termes →Termes du jargon ludique Balise : Éditeur visuel
- 25 novembre 2023 à 21:51 diff hist +1 Eurogame actuelle Balise : Éditeur visuel
- 25 novembre 2023 à 21:50 diff hist +274 Eurogame Balise : Éditeur visuel
- 13 novembre 2023 à 22:01 diff hist +388 J2S actuelle Balise : Éditeur visuel