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  • 18 novembre 2024 à 21:43Catch up (hist | modifier) ‎[8 213 octets]Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « === Dénominations === Le catch-up, aussi nommé parfois catch the leader, est une expression un peu particulière. Ce n’est pas à proprement parler une expression désignant une mécanique, mais plutôt un ensemble de mécanismes ou d’éléments de design qui créent une dynamique qu'on appelle catch up, permettant aux joueuses en difficulté dans la partie de rattraper leur retard. === Catégorie === Mécanique de jeu. === Définition === Le catch-up est don... ») Balise : Éditeur visuel
  • 19 septembre 2024 à 19:56Party game (hist | modifier) ‎[8 468 octets]Erwan (discussion | contributions) (Page créée avec « == Dénominations == Le terme "party game" se réfère à une catégorie de jeux de société conçus pour être joués lors de rassemblements sociaux ou de fêtes. Ces jeux sont typiquement caractérisés par leur accessibilité, leur dynamique de groupe, et leur capacité à engager un grand nombre de joueurs de manière ludique et interactive. == Catégories == Type de jeu. == Définition == Les "party games" sont des jeux de société conçus pour divertir un g... ») Balise : Éditeur visuel