Différences entre les versions de « Index des termes »
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Version actuelle datée du 18 novembre 2024 à 21:42
Termes du jargon ludique
- 4X
- Achat à bénéfice retardé
- Acting (jeu d'acteur)
- Action
- Affrontement
- Agentivité
- Alliance
- Arc narratif
- Asymétrie
- Analysis Paralysis
- Ameritrash
- Bibliothèque (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Termes associés)
- Bluff
- Brasser (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Manipulations possibles)
- Campagne
- Carte
- Catch up / Catch the leader (ou rattrapage)
- Cimetière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Termes associés)
- Coin
- Combo/combinaison
- Communication
- Connexion
- Construction
- Construction de tableau
- Contrat
- Contrôle de zone ou de territoire
- Coopératif
- Corruption
- Course
- Création de zones
- Crowdfunding
- Dé
- Deck
- Deckbuilding
- Défausse
- Degré d'ouverture
- Dépuncher
- Draft
- Enchère
- Engager (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Manipulations possibles)
- Enquête
- Escape game
- Eurogame
- Eurotrash
- Expert
- Extension
- Familial
- Filler
- Flexibilité
- Flip and Write (voire F'n'W)
- Gameplay
- Gateway game
- Gestion
- Guessing (voire Double Guessing)
- Identité secrète
- Immersif
- J2S
- JCC (jeu de cartes à collectionner)
- JCE (jeu de cartes évolutif)
- JDS (voire J2S)
- JDR (jeu de rôles)
- Jeu abstrait
- Kickstarter
- Kingmaking
- Kubenbois
- Lancer
- Legacy
- Livraison
- Main (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Termes associés)
- Majorité
- Mana
- Meeple
- Métajeu
- Moderne
- Mulligan
- Négociation
- Objectif (secret)
- One shot
- Ordre de tour
- Parcours
- Party game
- Pichenette
- Piocher (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Manipulations possibles)
- Piste
- Placement de tuiles
- Placement d'ouvriers
- Pledger
- Pli (ou levée) (termes liés à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Termes associés)
- PnP ou Print'n'Play
- Points d'action
- Programmation
- Proto ou prototype
- PV (ou points de victoire)
- Rejouabilité
- Rivière (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Termes associés)
- Roll and Write (voire R'n'W)
- RPG
- Scénario
- Stop ou encore
- Stratégie
- Stretch goal
- Tactique
- Taper (terme lié à certains jeux de cartes, cf. Carte et son article Carte : Manipulations possibles)
- Thermoformage
- Thésaurisation
- Token
- Tour à cubes
- Traitre (et trahison)
- Tuile
- Wargame
- Win Win
Références
- Pimeeple : https://www.pimeeple.fr/lexique-ludique-simplifie-du-jeu/
- 1001 Mondes : https://1001mblog.wordpress.com/?s=glossaire
- Ludum : https://www.ludum.fr/blog/tout-savoir-sur-les-mecaniques-de-jeux-de-societe-n30
- Gus & Co : https://gusandco.net/2011/11/11/les-mecaniques-de-jeux/
- Vivons Jeu : https://vivonsjeux.fr/general/connaitre-les-mecaniques-de-jeu-de-societe.html
- Chroniques de Grovast sur Ludovox : https://ludovox.fr/members/grovast/posts/?category=chronique#
- Les Conseils d'Ithaque : https://ithaque.org/les-mecanismes-de-jeu/
- Game of Flines dans lequel on retrouve les mêmes mécaniques que sur le "Les Conseils d'Ithaque" : http://gameofflines.fr/les-mecanismes-dun-jeu-de-societe-cest-quoi/
- Graine Poitou-Charentes : http://www.grainepc.org/Taxonomie-des-jeux-de-societe
- Board Game Geek en anglais : https://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic